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「水平型コラボレーション時代」のUX

「体験のシェアリング」で次のステージへ進化するUXビジネス

「水平コラボレーション時代」のUX:第5回/最終回

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BtoCのサービスとCtoCのシェアリングの違いとは

 Sharetterはこのスポーツ体験のシェアリングサポートを4月からスタートする。主役はスポーツの仲間を増やしたい人や、新しい仲間と一緒に楽しみたい人、これからそのスポーツを始めたい人など一般の人たちだ。参加者はSharetterのアプリをダウンロードするだけですぐにこうしたアクティビティーの呼びかけを始めることができる。

 Sharetterは彼らがアクティビティーを企画し、仲間に呼びかけるコミュニケーションの場であり、参加した人たちがアクティビティーの報告をアップする場でもある。少額の保険料でアクティビティーの安心・安全を確保できるサービスなども提供する。

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この記事の著者

松島 聡(マツシマ アキラ)

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