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Biz/Zineセミナーレポート

Nianticが目指す2つの顧客体験──ゲームが世界を、そしてユーザーの人生を拡張する

CX DIVE 2018 セミナーレポート Vol.1

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Pokemon GOの流行の背景にある「3つの要因」とNianticが大切にしている「顧客体験」とは

 須賀氏は、Pokemon GOの流行には「ポケモンというコンテンツ」「共有性」「共通性」という3つの大きな要因があると話す。

 1つ目の「ポケモンというコンテンツ」について、ポケモンは全世界で人気があり、アニメもキャラクターも世界中で知られている。この世界中で愛されている人気コンテンツを扱ったことが、Pokemon GOが流行した1つ目の要因のだと説明した。

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