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eスポーツで障がい者が社会に活力を与える──ePARAが目指す「社会貢献」と「ビジネス」

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なぜ今バリアフリーeスポーツが広まりつつあるのか

──川崎フロンターレとのイベントはすごく盛り上がっていましたし、ePARAユナイテッドの皆さんも観客を惹きつけるプレーを見せていたように感じました。障がい者がこれほどまでeスポーツをプレーできるようになった背景を教えてください。

加藤:大きく2つあると思います。1つはゲームの分野で「アクセシビリティ」が重視されるようになったこと。もう1つは、eスポーツの大会に障がい者も参加できるようになってきたことです。

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梶川 元貴(Biz/Zine編集部)(カジカワ ゲンキ)

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