なぜ今バリアフリーeスポーツが広まりつつあるのか
──川崎フロンターレとのイベントはすごく盛り上がっていましたし、ePARAユナイテッドの皆さんも観客を惹きつけるプレーを見せていたように感じました。障がい者がこれほどまでeスポーツをプレーできるようになった背景を教えてください。
加藤:大きく2つあると思います。1つはゲームの分野で「アクセシビリティ」が重視されるようになったこと。もう1つは、eスポーツの大会に障がい者も参加できるようになってきたことです。
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